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3d max室内设计,谁能不知道啥时候用啥给我介绍下3d室内建模的流程(详细的),我很多工具都会用?

问题描述:但是串不起来,不知道啥时候该用啥,头大! 还有 有没有什么常用技巧,比如说可以节省时间之类的~谢谢了,分不多了,答得好都给你!

叶林
发起了问题 • 5 个回答 2754次 浏览 • 2019/09/07 16:46
最佳答案
范斌华

范斌华

 

佛山

类型:

家装设计师

答:哥们以前我也没有一套好的方法,但通过学习掌握了一套建模的方法,不知道能不能帮你,第一步,将CAD文件平面图中的标注、填充全部删除,导入3D中。
第二步,将导入的CAD图成组,将坐标归零,然后沿你要做效果图的那部分,画二维线(打开捕捉)。
第三步,用修改中的挤出命令挤出,室内中的最低部分。
第四步,按导入平面图的方法,导入天花图,将挤出的模型转成可编辑多边形,按天花的造型挤出等
第五步,开出相应的门窗
第六步,导入立面图,根据立面图的造型挤出相应的形状
第七步,导入相应的模型(家具,电器等)
这些都是从一部无忧家装设计师教程中学到的

• 2019/09/09 02:01

其他答案
欧阳楚坚

欧阳楚坚

 

深圳

类型:

家装设计师

答:这还是得具体问题具体分析……不同的形状有的时候步骤多少都有点不一样,最好的练习方法就是拿一个中等难度的形状反复做3到5次,每次都尽量用不同的方法,之后你就能明白各个方法中的共同点和不同点,之后根据个人喜好加以综合一下就很好了

• 2019/09/12 16:58

陆佳

陆佳

 

杭州

类型:

家装设计师

答:edit poly 节省时间!先画一个盒子长宽合适的盒子吗,选择右击选择edit poly选择最后一个功能--再选择盒子右击--选择最后一个选项(反转曲线)然后就得到室内空间了,然后选择面工具(倒数第二个)选择盒子里的地面分离出来,顶分离出来。
然后就开始细做其他的拉!比如吊顶,踢脚线,门窗之类的!
做好墙体门窗之后可以隐藏起来,开始做家具之类的拉!

• 2019/09/10 07:45

赵文彬

赵文彬

 

成都

类型:

家装设计师

答:仝玉涛推荐如何快速成为室内设计高手!!!http://hi.baidu.com/hanxin313/blog/item/e4045233f53d3c0deac4af23.html

参考资料:http://hi.baidu.com/hanxin313/blog/item/e4045233f53d3c0deac4af23.html

• 2019/09/08 16:47

廖少波

廖少波

 

惠州

类型:

家装设计师

答:如果有施工图的话,先导入户型平,立面图,在顶,前,后左右等视口先把模型建造起来(包括门窗阳台,地面,栏杆等)再根据你设计的吊顶把吊顶做好(一般吊顶是用样条线描绘在加挤出命令来做),墙上的造型那些我都是用样条线挤出的,需要施工的都先建好模型,在往里调家具,装饰品的模型,如果你的这些东西都是要跟客户提供的一样的话,而你又没现成的模型,那你就只有自己做了,(这个过程这里就忽略了哈),模型搭建完后就是赋予材质,渲染出图了,如果只是建造模型的话,我一般都是用2维图形里面的东东加挤出(Excude)命令就能搞定室内场景搭建了,看你造型的复杂程度了,反正2维图形配合命令菜单可以出来很多东西,这个只有看你对命令熟悉不熟悉了(补充下,像做墙面哪些就可以直接拉个矩形加Excude,设置挤出高度就OK了,地面,屋顶都可以这样搭建,设计到开洞的就描边再挤出就搞定了)

• 2019/09/07 17:44

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