选择所在城市
400-0056-112
当前位置:问答»很想知道为什么做室内设计不用maya?

很想知道为什么做室内设计不用maya?

问题描述:自己用Maya也有段日子了,最近突然想做些室内设计,但是教程却都是3DS MAX的,虽然没有这些教程也可以进行制作,但就是有个疑惑,为什么学或做室内设计的全部都用3DS MAX这个软件呢?难道maya胜任不了?还请经验丰富者给予指点啊!呵呵,多谢了!

刘生
发起了问题 • 5 个回答 230次 浏览 • 2019/09/10 04:05
最佳答案
杜珮珮

杜珮珮

 

石家庄

类型:

家装设计师

答:我是室内设计专业的,我反问 问主 一句室内为什么用maya?目前家具与材质素材都是3Dmax的,因为这是这个行业的主流。当然也有人使用SU(草图大师)。但绝对不会使用maya。
试想一下关羽拿着关刀去切菜一样,为什么不使用菜刀,他会跟您说因为我使用关刀习惯了吗?不会,关羽也是使用菜刀。术业有专攻,菜刀是用来切菜,关刀是用于杀敌的。
室内设计也一样,我也可以使用C4D、Adobe Dn做,但效率绝对不能适应市场与客户需求。
我以前也使用过动漫引擎渲染也在效率上失败过许多,最后回去使用Vray渲染器。不要走歪道会很辛苦的,不要因为我熟悉之前的软件而强行应用于某个行业,这会令您很糟糕。
希望我的建议能帮到您

• 2019/09/14 21:01

其他答案
杨凡

杨凡

 

西安

类型:

家装设计师

答:maya做室内 不是不能做 如果做完 肯定比MAX要好 不过MAYA做室内 效率不高 本身MAYA的多边形 就没有MAX效
率高 再一个MAX的VR速度比MAYA的MR要快
模型素材方面我指室内 相对来说MAX也比MAYA要多

• 2019/09/14 08:15

张有东

张有东

 

南京

类型:

家装设计师

答:Maya是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
室内设计常用Autodesk旗下的3ds Max,也是Autodesk有针对性开发的软件。

• 2019/09/12 03:17

姚荣洲

姚荣洲

 

济宁

类型:

家装设计师

答:maya 是一个很不错的动画软件,制作任何场景都很不错,但3DS MAX实用性还是很强的,我也是做设计的,我认为3DS MAX出图快,在当今商业化的时代讲究的是速度、效率,再加上好的渲染器那就更加完美了。3DS MAX比maya做效果图相对来说简单、快捷些,所以制作效果图的首选,用的人也多。

• 2019/09/11 11:21

郑怀宇

郑怀宇

 

呼和浩特

类型:

工装设计师

答:完全否定。 其实做室内3Dmax是目前的主流软件,之所以选择它做室内完全是由于它的知名度比较高,3Dmax是AUTODESK公司销量最广的软件,但是要是做室内效果这个完全取决与个人的喜好和能力,并不在软件的异同,MAYA建模配合MR渲染可以说是配合的天衣无缝,不要人云亦云,相信自己才重要。

• 2019/09/10 13:10

相关问答

如何做室内设计效果图动画?

宋安向
发起了问题 • 3 人回答 2930次浏览 • 2019/09/10 04:02
3
人回答

室内设计这个专业找工作好找吗?

余力
发起了问题 • 3 人回答 2054次浏览 • 2019/09/10 04:01
3
人回答

武汉华创装修公司跑了吗?

向阳
发起了问题 • 3 人回答 3485次浏览 • 2019/09/10 03:57
3
人回答

装修问题:卧室墙角边凸出来的柱子怎么处理要好些?

冯小飞
发起了问题 • 3 人回答 3091次浏览 • 2019/09/10 03:56
3
人回答