问题描述:单独掌握lightscape可以了吗?俗话说,把复杂的事情搞简单就是最好,为什么三维软件都喜欢吧简单的事情搞复杂???有些人说vray算是渲染软件中比较好学的的啦,我真的是觉得很多干本用不到的参数,电脑配置也打不到的参数为什么软件作者也要列出来,是为了炫耀吗??他们怎么不考虑下软件的实用性呢?LightScape尽管不是很完美,但是至少考虑到使用者的人性化,为什么要把大把的时间浪费在参数的调配上???想不通
杭州
类型:家装设计师
答:没有必要用VRAY.如果你觉得VRAY很难, 那你想学习LS也是可以的, 不过LS技术已经过时很久了. 其实对于效果图而言,LS也是够用的, 但是绝大多数公司都要求使用VRAY, 只有少数公司对渲染器没有要求.如果你只学LS, 那很多公司,你都无法去应聘,那么你成功的几率就要小很多. 我们这里连高中生(还是职高的,贪玩的那种)都把VRAY学会了,还有谁学不会呢.....
LS有它人性化的一面,但是比起VR, 它有很多缺陷. 比如LS对模型的要求远比VR高. 当使用不正规方法建成一个模型,在VR中可以渲染,但是在LS中就会漏光.
至于你说把大把时间浪费在参数上, 我调节材质和渲染参数,平均也就半小时,这也叫大把时间吗. 如果我对质量要求不高, 还用不了半小时.
如果我用VR中渲染,我建模型只要1小时, 如果我在LS中渲染, 那么我建模型需要1.5小时. 因为有时候一些不正规的方法建模, 速度更快,但是把它拿到LS中渲染, 会漏光, 而VR中却没问题. 因此,如果把建模算上,再加渲染,VR要比LS节约时间. 而且VR渲染的速度本身就平均比LS快30%(书上说的).
我最开始也是学的LS, 后来觉得很多人都不用它, 从2004年LS就停止了更新, 所以改用VR,刚开始也觉得难(英文的看不懂), 后来发现有规律,就不觉得难了. 根据这些规律,我还学会了MR, BR这2种渲染器. 这些规律,是你在LS中无法找到的.
你学会了以后, 多做, 有了经验以后, 就不需要反复调试了,看到一个场景,就知道怎么调了. 最多只是一些小小的修改,用不了多少时间.
刚开始,你没经验,当然要反复调试咯. VRAY中没有最好的方式,只有最适合的方式.
有经验的人,即使为了平衡质量和时间,也不需要反复调试. 人家一看场景,就知道该怎么做了, 只是调试几次就可以了,而每次调试也就1,2 分钟.
你说:"显然参数的数量和美格参数的可调范围的乘积关系导致你要选择一种最佳的渲染结果的困难" .你又错了, 你说的这些只是你想象而已, 因为你根本不懂VR. 懂VR的人都知道, 没有最佳的渲染结果, 只要你觉得这个效果好,那它的效果就好了, 而你说选择一个最好的渲染结果,对熟练的人而言,不需要选择,因为只有一种结果,哪里还需要选择 .至于你说困难, 我只用5秒种就能解决的问题,你也觉得困难..... 还不是骗你,真的也就是5秒钟以内.
• 2019/09/17 02:09
杭州
类型:家装设计师
答:如果只对效果图,本人还是觉得LS比较实用,他材质及参数简单,光能传递真实。其实效果图只是一种视觉上的表现而已,一个方案的好坏根本就与效果图做的是否如何专业无关,也没有那个甲方是因为某张效果图做的如何专业而去确定方案。当某方案需要同时出具多角度效果图且时间又紧时就更现出LS的优越,只要充分掌握了LS的功能及使用,它完全可以解决如许多人所说的如丢面等问题,而且其渲染出的效果图完全可以经得住建筑及装修个层次人员的推敲,正如至今仍然有大部分人还在使用CAD2004一样,本质上的东西并不会因为你会使用了最新版的软件而改变,它只是一种工具而已,软件使用的再好是弥补不了专业能力的···
• 2019/09/18 22:58
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