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3D室内设计场景里怎么打灯光?

问题描述:打了光还是很暗,而且不知道该用什么灯打。比如天光啊太阳光啊,用什么来打,,还有室内一般用什么灯呢

尹海松
发起了问题 • 3 个回答 3228次 浏览 • 2019/10/05 10:50
最佳答案
杨朝钧

杨朝钧

 

长沙

类型:

工装设计师

答:灯带可用VR面灯或VR灯光材质来做射灯、筒灯可用光度学目标点光源+光域网来做灯箱、电视屏幕可用VR灯光材质做天光可用 VR穹顶灯、VR面灯、VR天光贴图等等来模拟太阳光可用标准灯目标平行光或VR阳光台灯、吸顶灯可用VR球灯来做。

• 2019/10/07 15:16

其他答案
成达东

成达东

 

贵阳

类型:

工装设计师

答:VR渲染器里的灯打出来效果好

• 2019/10/09 16:53

李丹丹

李丹丹

 

哈尔滨

类型:

工装设计师

答:室内如果你用了天光之类的,你的模型必须有进光口,比如窗子,门,如果窗子,门上用了玻璃材质,还必须设置可透光属性,这根据你用的渲染器来设置,室内一般用目标光源,泛光灯,面光,结合具体情况灵活应用

• 2019/10/07 12:03

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