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当前位置:问答»3DMAX一个物体上怎样附予多个材质?

3DMAX一个物体上怎样附予多个材质?

问题描述:怎样把一个物体分成几个板块,然后附予几个不同的材质?

郭德恩
发起了问题 • 3 个回答 461次 浏览 • 2020/02/01 18:34
最佳答案
秦世杰

秦世杰

 

深圳

类型:

混搭 / 家装设计师

答:两种情况:1.如果是在不同的面 那么把物体转换成POLY模型 按面复材质
2.如果在同一平面想付多个材质 那么把需要的材质贴图都放入PS里进行拼接 自己做出合适的贴图再用

• 2020/02/06 02:42

其他答案
user_1508467712331

user_1508467712331

 

深圳

类型:

家装设计师

答:在MAX软件里选面用PLAY面的命令选不不同的面,给不同的ID。这样你的材质球就是一个多维次物体材质了。

• 2020/02/05 10:21

章文豪

章文豪

 

杭州

类型:

工装设计师

答:选面啊,我汗,有这功夫来百度提问,还不如把时间去看视频基础教程呢

• 2020/02/03 19:46

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